문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 케이틀린(리그 오브 레전드) (문단 편집) === [[칼바람 나락]] === 받는 피해량 5% 증가의 하향이 되어있다. 대부분의 원딜 챔피언이 칼바람 나락에서 공유하는 단점이지만 상대방에 돌진기, 장거리 CC기가 얼마나 있는지, 상대방 누커가 얼마나 자신에게 접근하기가 쉬운지에 따라 난이도가 지옥에서 천국 수준까지 차이가 난다. 그리고 느린 공속에 느린 이속, 답답한 평타 애니메이션, 나사빠진 회피기인 투망이라는 단점들을 가지고 있는데 이 단점들이 뭉터기로 합쳐져서 적에게는 물기 쉬운 원딜, 물면 죽는 원딜, 원콤내기 쉬운 원딜이 되고, 팀에게는 지키기도 힘든 원딜, 노딜 원딜로 전락해버린다. 또한 아군의 조합도 중요하다. 팀이 장거리 CC가 많고 견제기가 많은 팀일수록 케이틀린의 덫과 긴 사거리를 이용한 연계로 이어지면서 빛을 보지만 상대보다 화력에서 밀려 사거리 내로 접근할수가 없을 정도로 견제를 받을 수밖에 없는 조합[* 제라스, 럼블 등의 슬로우를 동반한 광역 포킹이나 오공, 말파이트처럼 평타 한대 치겠다고 접근한 원딜의 뚝배기를 부숴버리는 것에 도가 튼 챔피언들]이라면 케이틀린은 사실상 존재하지 않는 챔피언이 된다고 봐도 무방하다. 물론 단점만 있는 것은 아니고, 덫을 적시적소에 잘 쓰면 공간 장악의 귀재가 될 수 있다. 소나, 잔나, 룰루같은 서포터 & 향로와 함께 한다면 위에 적힌 죽기 쉬운 챔피언이라는 단점과 느린 공속, 이속 등이 커버가 됨으로써 정말 까다로운 원딜이 될 수도 있다. 그 많은 챔피언중에 케이틀린과 원딜 지키기 챔피언이 팀에 같이 걸리는 경우의 수가 정말 한없이 낮을 뿐. 후반이 되면 그 사거리가 빛을 발한다. 포킹 챔피언과 한팀이 되었고, 장점인 푸쉬력과 사거리를 이용해서 빠르게 라인을 민 다음 상대 타워 근처에 덫을 일렬로 깔고 타워 철거를 할 수 있는 상황이 제일 좋다. 이런 식으로 푸쉬만 하다가 속전속결로 게임을 끝내는 게 제일 좋은 그림이다. 다만 이런 상황이 안나오고 계속 물려서 죽는다면, 3코어 뽑기 전까지 지옥을 맛본다. 4코어 인피-고속 연사포-피바라기가 나오면 그 다음부터는 긴 사거리가 빛을 발한다. 적절히 거리유지만 하면서 딜을 넣으면 된다. 적 원딜/브루저와 1:1하는 상황은 피한다. 룬은 협곡과 동일하게 치명적 속도를 든다. 아이템 역시 비슷하게 간다. 폭풍갈퀴 - 공속신 - 돌풍/무한의 대검 - 고속 연사포. 이후 상대 조합에 따라 AP 챔피언/원딜이 빡셀때는 폭풍갈퀴+고속 연사포 사거리를 이용해서 상대하고 피바라기/맬모셔스 아귀로 포킹 저항력을 높인다. 탱커가 많을 경우 도미닉 경의 인사를 올려주며 CC기가 많을 경우 헤르메스의 시미터를 올려주는 것이 좋다. 상대방에 탱커나 브루저가 하나도 없을 경우에 방관 빌드를 해볼 수 있다. 특히 적 팀에 케이틀린의 평타보다 사거리가 긴 포킹 챔피언들이 있다면 평타를 치기도 전에 죽기 때문에 사거리가 긴 Q로 견제할 수 있다. 다만 성장이 빠른 칼바람 나락 특성상 딜러들 조차 존야 등의 방어력 아이템, 밤의 끝자락 같은 주문 방어막으로 대처가 되기 때문에 유통기한이 빠르게 찾아오므로 곧바로 정석 템트리로 갈아타자. 또한 상대방이 딜러 위주인지는 사전에 알 수 없으므로, 룬은 웬만하면 치속을 들자.[* 어둠의 수확은 반피 이하일 때 딜을 넣어야 발동하는 조건이 달려 있기 때문에 브랜드, 티모 같은 도트딜이 있어야 써먹을 수 있다. 후반에 반피가 한방에 죽는 시점 이후로는 핵심룬이 없는 거나 마찬가지다.] 종합적으로 보면 조합이 받쳐주지 않으면 없는 거나 마찬가지인 챔피언이 되어버리지만 조합이 받쳐줄 수 있다면 상당한 캐리력을 보여줄 수 있는 굉장히 수동적인 픽이라고 볼 수 있다. 여담으로 덫을 깔 때 몇가지 팁이 있는데, 먼저 힐팩 근처에 깔 땐 힐팩에 정확히 설치하기보단 적팀쪽으로 살짝 빗겨나가게 깔아야 견제가 더 극대화된다. 일자인 맵 특성상 힐팩을 먹으러 오는 동선이 거의 고정화되어 있기 때문이다. 그리고 포탑이나 억제기 뒷쪽(보라팀의 경우 앞쪽)으로 설치해두는 것도 매우 좋다. 상대편에서 보았을 땐 덫이 보이지 않아 십중팔구 밟게 된다. 이렇게 손 많이 가는 AD지만 조건이 맞아 떨어지면 무척 강력하기 때문에 칼바람에서의 승률은 준수한 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기